2/7 ポケモンデー!

どうも、SAMAELLAです。

最近はポケモンSVばっかやってます(ちなみにスカーレット)

ちなみに初ポケはBWです(これ覚えといて)。

 

ポケモンはどうやら、今日で28周年だそうです。

1990年代もそろそろ30年も前になるのかと思ったこの頃。

 

ポケモン公式チャンネルのポケモンデー記念に

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今回もいろんな情報が出ましたね(小学生並みの感想)。

まずはポケモンカードのオンライン化

てか、ポケカって1996年から続いてたんか... 今回はポケカ開発のクリーチャーズ社、ポケマス開発のDeNA社、ポケモン原作のポケモン社、3社の共同開発だそう。

 

ポケカも最近の流行りにのってデジタル化されましたねー

ポケカは5世代のときに買ってたけど、ルールガン無視で遊んだ記憶しかないですw あくまでコレクションみたいな感じで持ってましたね。

ホワイト、ブラック、レッドコレクション、プラズマゲイル.....(過去回想)

 

 

埃ついてて汚いけど、漁ったらBW2のポケカケースが残ってました。

 

 

 

マスターデッキビルド買ったなあ...と思った矢先に「ぼくのかんがえたさいきょうのカード(自作)」が入ってたw 

 

 

そして...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

BWのリメイクorレジェンズ...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

.....でなくPokémon LEGENDS Z-A(ゼットエー)!!

 

...BWじゃなかった(初ポケがBW勢のワイ撃沈)

 

 

....それはさておいて、XYが先に来ましたね

当時はポケモンZが来るの来ないので大騒ぎしてまさかの新シリーズ来て結局出なかった...てなったけど、ようやくここでレジェンズとしてZが登場

 

レジェンズアルセウスが結構斬新なゲームで面白かったので、これからシリーズ化していくんですかね

 

XYは弟がやってるのを見ていたくらいなんで詳しくはプレイしてないのですが、それはそれとメガシンカという概念が当時の俺にめちゃくちゃ刺さってました(ちなみにお気に入りはメガバシャーモ)。なんか弟が色違いのリザードン当ててたな... PVの最後にメガシンカの効果音が鳴ってたから掘り下げが来るかな?あと確かAZってキャラクターがいたような...

SMで消えるのには惜しかったなあと思ってたのでメガシンカがまた来るかと思うとワクワクが止まらないですねェ!!!

 

 

 

 

...それはそうとBW来て欲しかったなあ(未練タラタラ)。

でもダイパでレジェンズアルセウスというサプライズが来てたので、まだまだ温めていることを信じてます。

 

 

 

 

...ポケモンYまだ残ってるはずだから遊ぼうかな(就活をやれ)

8番出口ライクのホラーゲーム「偽夢」を遊んだ(ネタバレあり)

あなたは夢の中に閉じ込められてしまいました。夢で起こる奇妙な現象をカメラで撮影すれば、夢から脱出できるかもしれません。

引用元: Steam「偽夢~False Dream~」 

store.steampowered.com

 

 

偽夢のプレイシーン

どうも、SAMAELLAです。初ブログです。

tenkai gamesのまさとこ氏開発のホラーゲーム「偽夢(にせゆめ)」が面白かったので、感想をあげたいと思います。

 

1. 概要

一言でいうなら、一時期めちゃくちゃ流行ったコタケノトケケ氏によるウォーキングシミュレーターゲーム「8番出口」のような、部屋で起きている怪異を見つけ出すホラゲーです。

こーゆータイプのゲームって、間違い探しに気づいて改めて「ゾワッ」とすることが多いから面白いんですよね(語彙力消失)。

感想は完全に主観的な内容なので、さらっと流してくれればOKです。

2.遊び方

最初の文章(原文ママ)の通り、主人公は「トゥルードリーム」という民泊(タイトルと真逆の時点でイヤな予感が...)に泊まるのですが、夜に眠ったとたんにホラゲでありがちの部屋に閉じ込めることになります。

 

おそらく夢の中に閉じ込められていて、何も考えずに寝ると、8番出口よろしく、午前1時の状態から時間が進みません。

部屋とは明らかに違うところがある「怪異」をカメラで撮ってから寝ることで1時間ずつ時計が進み、9時になったらゲームクリアです。

スムーズにいけば10~30分くらいでクリアできます。

でも怪異は余裕で81個いくので全部回収するとなるともっと時間かかりそうです(オレは3,4時間かかりました)。

 

3.感想

最初は難しいなって思ったけど、時間重ねるにつれて部屋の配置も覚えてスムーズに怪異を見つけられるようになったので以外と丁度いい難易度。

1時にリセットされちゃうけど、救済システムとして怪異のあるところに来たら音が大きくなるラジオがあるので、地道にやっていけば普通にクリアできます。

また、高難易度版として怪異が出ないパターンも出てくる「ナイトメアモード」もあります。

ここから下はネタバレになります

↓↓

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

怪異を撮影した後に急に音が鳴ったり、唐突に物体が荒ぶったりして、唐突にホラー演出来るので結構ビクッてなったことが多かったです。

オレ、ジャンプスケア演出苦手なんだよね。

 

 

特に男の子が現れる怪異に毎回ビクッてします。(「うちの子供と遊んであげてください」って書いてたけどこの子のことかな?)

よりによって初怪異がこれかよ。ちなみに撮影すると子供がベッドにプレスされます()

 

特に怖かった怪異を挙げてくな

<●><●>

怪異の名称で父って書いてあったけど父ちゃんの目なの...?

 

下に降りたらどうなるか試したかったけどチキった図

 

なんかおる

 

絶対行きたくない(行かなきゃ怪異取れません)

 

そのおとこのひとだれ...?あたらしいおとうさん...?(意味深描写)

 

......ただひたすら男の子が怖かったです()

 

明確な登場人物として男の子が出てきましたが、もう「一匹」います。

ベッドの隣に居座っている、妙に愛嬌のあるぬいぐるみ、キューちゃんです。

キューちゃん

コイツも怪異発生時に姿がビミョーに変わってたり別の場所に移動してたりします。

 

ド〇〇〇んみたいにハゲになってたり...

 

オマエ身長伸びた?(あと申し訳程度にしっぽもあります)

 

ヒエッ...

 

デッカ

 

そして唐突に始まるかくれんぼ...

隠れられる場所を見つけるのがムズイので初見殺しです。

 

攻略(白字で伏せてます)↓

キューちゃんの視線に映らなければいいので、物陰に隠れたり開くドアに入ったりして隠れ-ましょう。

そして無事に9時を迎えると夢から醒める主人公 入口のドアから出ればクリアです

 

怪異を全部見つけたあとにクリアすると...?(見たい人は実際にプレイしてみてください)

 

4.まとめ

個人的な点数(100点満点) 95点

 

すごい楽しかったです(小学生の感想)。

分かりやすい間違いやしっかり見ないとガチで分からない間違いが混ざっていて、見つけたときに興奮と寒気が同時に襲ってきました()。これぞ8番出口ライクゲームの面白いところだと思います。

怪異を見つけたら撮影してベッドに潜ればいいので、非常にゲームのテンポがよく、スムーズに怪異を見つけ出すことができました。詰んだときの救済もしっかりとあるので、途中に投げ出しちゃうことはないと思います。

ただ、怪異を見つけたのにキューちゃんのかくれんぼなどの初見殺しに対応できず失敗するパターンもあるのでそこには注意です。

 

5.あとがき

初ブログです。思ったことをすらすら書いたせいで結構長文になっちゃったかも...。ブログに貼ってた画像も、元々実況するつもりで撮ってるのではなく、ただ録画するために撮ってます。こうやって言葉や動画など、目に見える形で表すと「こんなゲームやったな~」ってすぐに思い出せると思います。

心に刻む、と良くいいますが、良い思い出は消えて、悪い思い出だけは残り続けるので、旅行や外食時も、忘れないうちに写真や動画などに残しておくことをおすすめします。個人的に。

 

では最後に紹介したゲームのリンクを再度貼って終わりにします。

ありがとうございました。

 

まさとこ様 偽夢

store.steampowered.com

 

コタケノトケケ様 8番出口

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